Question pour le développement d'un jeu d'avion.

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Modérateur : Big Brother

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dimebagplan
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Enregistré le : 24 mars 2011, 18:15

Question pour le développement d'un jeu d'avion.

Message par dimebagplan »

Bonjour à tous !

Je suis en train de développer (enfin, je suis plus au stade de l'expérimentation pour le moment...) un jeu d'avion de combat en 3D avec Flash (Adobe Flash).
J'ai toujours aimé les chasseur et l'aviation me plait de plus en plus.

Seulement, mes compétences et connaissances techniques sont très faibles et j'aurais quelques questions à vous poser afin de mener à bien la programmation
de ce jeu.

Sur l'image ci-dessous, comment appelle-on les barres qui sont au centre qui indique l'angle de l'avion par rapport au sol ?
(Le terme en Français et en Anglais si possible).
Image

De ce que je comprend, elles indiquent l'angle en degré de l'avion par rapport à une ligne imaginaire qui représente la ligne d'horizon de la terre ?
N'hésitez pas à me corriger je dis surement une grosse bêtise..

Merci à vous !
Je serais ravis de vous montrer une démo du travail accompli jusqu'ici, mais il est encore trop tôt.
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dimebagplan
Elève-pilote posteur
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Enregistré le : 24 mars 2011, 18:15

Message par dimebagplan »

Je crois avoir trouvé le terme Anglais.
Si je ne me trompe pas il doit sagir de Pitch Ladder.
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Benco
Copilote posteur
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Enregistré le : 28 août 2010, 22:54

Re: Question pour le développement d'un jeu d'avion.

Message par Benco »

Peut être que tu as déjà eu ta réponse mais bon ... au cas où ...
dimebagplan a écrit : De ce que je comprend, elles indiquent l'angle en degré de l'avion par rapport à une ligne imaginaire qui représente la ligne d'horizon de la terre ?
Oui,
J'ai une toute petite expérience en jeux vidéos (blender game engine).
Normalement en 3D ça doit pas être dur à trouver. Pour moi il suffisait juste de prendre l'orientation de l'avion sur l'axe X.
TS13A - Contrôleur à Cannes
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