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Entrainement SECPIL
Posté : 23 nov. 2008, 20:48
par ManGLee
Voici un petit jeu en flash trouvé au hasard d'un glandage sur le net qui s'avère être une approche de ce que l'on subit lors du fameux SECPIL :
http://www.lelombrik.net/jeux/19398/test-flex.html
Ajoutez à ce petit test du stress, la cabine qui bouge et l'ambiance (casque), et vous avez le SECPIL ^^ (enfin preque)
Mon score perso : 249.7 (mgl)
Posté : 23 nov. 2008, 21:12
par alco
Super ! Merci pour le lien.
Pour moi le score est... (il a neigé aujourd'hui !) enfin bref, il va falloir s'entrainer !
Posté : 24 nov. 2008, 01:18
par fouga
Etant donné l'heure tardive je pense qu'en 5 essais arrivés à 219 est pas trop mal...
mais bon, quand on voit les scores, on doit se dire qu'il y a bien des gens qui passent leur vie la dessus et qui deviendrait pas pour autant pilote...
L'intérêt de ce jeu, si il peut en avoir un, c'est de pouvoir cerner où on peut avoir un point faible pour le jour du vrai test, j'aurai jamais penser que faire des additions à la c** quand on est dans une boucle de surveillance à 3 paramètres comme ici pouvait s'avérer compliqué...
Pour le stress et la condition réel c'est encore une autre histoire
Est-ce que des gens qui sont passés par là peuvent commenter un peu, parce qu'entre le logiciel en allemand "piloten test" et celui là, je trouve que les différences de vitesses sont énormes...
Posté : 24 nov. 2008, 08:31
par hyphene
Bonjour à tous.
Pour ma part, je ne trouve pas que les logiciels du genre soient vraimment nécessaires pour "s'entrainer" au SECPIL.
La vision périphérique suffit à elle seule pour gérer la jauge et le huit alors qu'en réalité non.
Rajoutez à ca le stress de l'examen, l'enfermement dans le cockpit sur verrins, et le groin qui empeche un peu de respirer etc...
Du coté vitesse et des sensations ca n'a évidemment rien à voir. Le palonnier du secpil est assez rigide et les jambes flagellent presque à la fin.
On ne peut donc pas s'entrainer pour le secpil mise à part faire un peu de calcul mental, c'est ce que je conseille pour les gens qui ne seraient pas à l'aise avec ce genre d'opérations... (et un peu de sport pour palonnier/secpil pour les gens qui ont des allumettes à la place des jambes)
Posté : 24 nov. 2008, 11:03
par ManGLee
Il est certain que ce n'est qu'une approche lointaine de la réalité de la chose, mais ca peut tout de même donner une idée de ce à quoi on doit s'attendre.
Et je rappelle pour ceux qui voient les top scores qu'il se peut que certains d'entre eux aient été réalisés en étant plusieurs derrière le PC (avec 3 personnes en meme temps, le jeu devient rapidement plus facile).
Posté : 24 nov. 2008, 19:02
par ecoflyer07
à savoir que l'on juge également et surtout lévolution du score durant les 5essais pour jouger lévolution de l'adaptation du candidat à une situation!
Posté : 20 déc. 2008, 17:52
par Orsa=No fear
Bonjour tout le monde !
J'ai entendu dire un truc sur le secpil c'est que les commandes sont inversées . Est-ce vrai ?
Merci

Posté : 21 déc. 2008, 17:03
par Palmito
Orsa=No fear a écrit :Bonjour tout le monde !
J'ai entendu dire un truc sur le secpil c'est que les commandes sont inversées . Est-ce vrai ?
Merci

Ca dépend des jours... et du programme!

...Mais ça peut arriver!
Posté : 21 déc. 2008, 17:39
par dominator
Les commandes, ce sont un manche d'avion de chasse?
Posté : 21 déc. 2008, 19:03
par Palmito
Ca y ressemble!
Posté : 23 déc. 2008, 23:53
par GunMan
Inversées c'est à dire ? Comme sur un vrai bac, on tire ça monte et inversement ?
Erf, si ils ré-inversent tout, ça va être la fête !
Posté : 24 déc. 2008, 13:54
par Palmito
Exactement: 1 fois, tu tires et ça monte!... ou bien ti tires... Et ça descend!
En fait, tout dépend de comment tu branches la prise derrière le SECPIL!
Dites vous juste que l'important, c'est de dessiner... Pas de voler!
Posté : 04 mai 2009, 17:10
par Starfighter
la commande verticale ne change donc pas au cours de l'epreuve , soit on tire ca monte , soit ca descend , j'ai bien compris?