Sur le test des règles à retenir, je me suis super concentré sur les deux exemples en y allant doucement. Ensuite pendant le test je me répétais "Orange triangle, bleu plein" (en comprenant que je parlais de la touche X, et que donc la touche N était l'opposé), ce qui m'a permis de retenir tout du long les deux règles. Ensuite à chaque figure je disais d'abord la couleur, pour mettre mon cerveau sur la bonne règle, puis la forme ou plein/vide. Au final j'ai fait une erreur d'inattention
De mon côté j'ai fait la liste suivante qui peut compléter ce qu'a posté FilouLeChinois (super reproductions by the way!)
(c'est pas vraiment dans l'ordre sauf pour les exos 1, 12 et 13

)
1. Memory-2-Back avec des chiffres de 1 à 9.
Un chiffre est présenté 1 demie seconde et on a 1 seconde pour décider s’il s’agit du même chiffre que le chiffre N-2 dans la série, en cliquant sur OUI ou NON.
50 chiffres sont donnés.
2. Tours de Hanoi. 5 billes numérotés dans 3 “tubes à essais”. Schéma A et schéma B. Donner nombre de mouvements pour passer de A à B. ~10 planches, 20 secondes max par plance.
3. Tableau de 6 à 12 opérations mathématiques simples. Indiquer les opérations erronées. ~10 tableaux, 20 secondes max. Par exemple:
1+1=3 2*2+56=60 56-50+6=0
→ Cliquer sur #1 et #3
4. Trier nombres à 3 chiffres (en cliquant dessus dans l’ordre) par ordre croissant et alterner chiffres pairs et impairs. Il y a environ 10 nombres disposés dans des cercles aléatoirement sur l’écran. Si erreur, tous les nombres sont désélectionnés et on recommence à 0.
On peut par exemple obtenir une suite telle que :
144 - 37 - 146 - 549 - 256 - 601 - 896 - 677 - 898 - 679 etc.
Il y a environ 10 tableaux, environ 45 secondes par tableau.
5. Trier des mots dans l’ordre alphabétique en alternant un mot de chaque catégorie. Les catégories ne sont pas décrites, il faut les trouver. Par exemple, les mots suivants sont affichés dans des bulles aléatoirement disposés à l’écran: Pantalon, Chemise, Cravate, Éléphant, Crabe, Jean, Crevette, etc. Il faut d’abord reconnaître qu’il s’agit d’une liste de vêtements et d’une liste d’animaux, puis trier chaque liste par ordre alphabétique et alterné:
Crabe, Chemise, Crevette, Cravate, Éléphant, Pantalon, etc.
10 tableaux, environ 45 secondes par tableau.
6. Tests de Dominos classiques, trouvez la loi qui permet de trouver le domino suivant dans la série. 10 tableaux, 20 secondes par tableau.
7. Test de mémoire et attention. Deux règles sont données:
-
Si la figure est ORANGE:
Appuyer sur X si c’est un triangle
Appuyer sur N si c’est un carré
-
Si la figure est BLEUE:
Appuyer sur X si la figure est pleine
Appuyer sur N si la figure est vide
50 figures sont présentées à la suite, elles sont montrées environ 1 demie seconde chacune et on a 1 seconde pour appuyer sur X ou N.
Il arrive souvent qu’on aie plusieurs fois la même forme (triangle ou carré) à la suite, orange ou bleu, plein ou vide. Il faut d’abord “lire” la couleur avant de soit lire la forme (si orange), soit voir si la figure est pleine ou vide (si bleue).
Le test nous annonce le résultat après chaque choix, correct ou erroné, de manière à pouvoir se recaler si on a oublié les règles.
8. Test de “gestion de flux” plus ou moins indescriptible. Il s’agit de surveiller plusieurs paramètres en même temps et interagir avec certains boutons pour modifier le comportement du système et rester dans les limites acceptables. 5 systèmes présentés.
9. Trouver l’intrus parmi 5 mots, toujours basé sur le sens du mot. Par exemple: “Oranger, Cerisier, Peuplier, Pommier, Poirier”. Choisir “Peuplier” car arbre non fruitier. 10 tableaux, 10 secondes max.
10. Test de repérage dans l’espace. Une scène circulaire comprenant quelques figures géométriques simples (cônes, boules, cubes, chevrons, étoiles) est vue de haut avec l’ombre portée des éléments. Une “photographie” de la scène nous est présentée et l’on doit repérer de quel angle elle a été prise. Il y a 10 options placées sur le périmètre de la scène. 10 scènes, environ 20 secondes par scène.
11. Test de repérage dans l’espace. Trois figure géométriques complexes nous sont présentées, ayant subi des rotations d’angles divers. Deux figures sont les mêmes et une troisième est proche mais différente. Il faut repérer l’intrus. 10 tableaux, environ 10 secondes par tableau.
12. Culture générale aéronautique. 30 questions assez poussées, 5 secondes pour choisir parmi 4 choix, pas de possibilité de retour en arrière.
- A quoi servent les becs de bord d’attaque ?
Les avions de ligne volent-il sous / à / au dessus de la tropopause ?
En atmosphère standard à 20 000 pieds, il fait -10 / - 20 / - 40 / -60°C ?
A quoi servent les spoilers ?
A quelle vitesse atterrit un A320 ?
Qui a traversé la manche pour la première fois ?
etc.
13. Test d’anglais. 50 questions, 5 secondes pour choisir parmi 4 choix, pas de possibilité de retour en arrière.
- Prétérit du verbe “rise”
Trouver l’intrus dans la prononciation des lettres soulignées: knob, night, kernel
I wish she ________ here with us. Choisir : were, was, would, shall
etc.